Lijst met alle sessies

Handleiding bij onderstaand overzicht - Nummering kan nog wijzigen!!

Klik op de titel van een sessie om de inhoud, doelgroep en voorkennis te weten.
Klik op een label, thema, functie of vorm om de sessies te filteren zodat je bvb. enkel de workshops of de nieuwe sessies eruit filtert.
Gebruik de snelzoeker via trefwoorden om een sessie over een bepaald onderwerp te zoeken.

Breng voor alle workshops jouw eigen laptop mee. Dan heb je alles wat je leerde meteen mee naar huis.

Uitleg bij de PERIODES (dagdelen/tijdsloten) 1, 2, A en B.

PERIODE 1: Voormiddag: KEYNOTE. In dit dagdeel kies je de keynote van 9:30 of van 10:00 (tot 10:50).
PERIODE 2: Voormiddag: Sessies van 60 tot 90 minuten, aansluitend bij de keynote. Of ook nog de keynote over Kennisrijk curriculum.
PERIODE A: Voormiddag: Workshops van 150' 
PERIODE B: Namiddag: Workshops van 150' 

LET OP: KIES IN DE VOORMIDDAG OFWEL 1+2 OFWEL A. BEIDE SAMEN KAN NIET.

Als je kiest voor een sessie van 150' in PERIODE A, dan kan je geen keynote volgens in PERIODE 1 en geen sessies volgen in PERIODES 2.
Als je kiest voor een keynote (PERIODE 1) en/of een sessie van max. 90' in PERIODE 2, dan kan je geen sessie volgen in PERIODE A.

Hoe haal je het meest uit je dag?

  • OFWEL: 1 + 2 + B (de vernieuwde ICT-dag met een keynote en nog altijd twee workshops)
  • OFWEL: A + B (de klassieke ICT-dag met twee lange workshops)

In plaats van 1 of 2 kan je ook de ICT-beurs bezoeken.

TIP: bekijk de workshops in matrix om een duidelijk sessieschema te zien.

Kijk goed na of je inschrijft voor een presentatie of een workshop.

Sessies met nummer in gaan over
Periode 2 (VM)
Sessie 60' tot 90'
Periode A (VM)
Workshop 150'
Periode B (NM)
Workshop 150'
 
8-14 40-44 100-109 + 115 + 150 AI in onderwijs
  75 135, 136 Apple- of tablettoepassingen
16-19 48 85-86 ICT-beleid - ICT-professionalisering
  36, 37 98, 99 BookWidgets
  60, 61 120, 121, 122 Canva
20   80 Cyber security - Mediawijsheid
  48 90, 91 Digitale Didactiek
  65-68 125, 126 Google-toepassingen
  54, 55 110 Game based learning / Programmeren
  58 118 Hybride / Online leren
  70-73 130-134 Microsoft-toepassingen
21-23 50-53 110-113 STEM- en STEAM-toepassingen
  62 92,93 Genially
27-29   96, 97 Diverse tools - Leermiddelen maken
30     Welbevinden
  35 35 Website maken
  56 116 Toepassingen van AR VR MR

 

Kies hieronder je sessies en
SCHRIJF DAN HIER IN 

 

 

Momenteel bekijk je : Alle sessies