Evaluatie
Als deelnemer aan de ICT-praktijkdag kan je na aanmelding het evaluatieformulier invullen.
Algemeen
1. Wat vond je van de aankondiging, uitnodiging, website en communicatie vooraf?
score: 80%
2. Wat vond je van het onthaal?
score: 84%
3. Wat vond je van de keynotes?
score: 42%
4. Wat vond je van de lunch (aanbod – organisatie)?
score: 76%
5. Wat vond je van de ICT-onderwijsmarkt met educatieve firma’s?
score: 68%
6. Wat vond je van de accommodatie van de hogeschool en van je leslokalen?
score: 83%
7. Geef de algemene organisatie een score
score: 82%
30 best geëvalueerde sessies
1: 51 AI in actie: slimme projecten met de micro:bit (100% - 2 scores - 6 deelnemers)
2: 136 Creatief aan de slag met de iPad in de lagere school (95% - 2 scores - 11 deelnemers)
3: 24 Google AI - Gemini en NotebookLM uitgelegd (60') (95% - 2 scores - 8 deelnemers)
4: 104 Zet AI naar je hand en maak zelf op maat gemaakte tools (91% - 8 scores - 27 deelnemers)
5: 55 PyGame: Games maken met Python (90% - 1 scores - 13 deelnemers)
6: 8 Hoe breng ik AI in de klas: van lesmateriaal tot voorbeelden 60' (90% - 2 scores - 8 deelnemers)
7: 20 Het belang van wachtwoordloze aanmelding (90') (90% - 2 scores - 10 deelnemers)
8: 96 Interactieve afbeeldingen: betrek leerlingen actief bij de les (90% - 1 scores - 6 deelnemers)
9: 105 AI voor de leerkracht vreemde talen (90% - 3 scores - 12 deelnemers)
10: 113 Jouw code in het ruimtestation ISS (voor totale beginners) (90% - 2 scores - 4 deelnemers)
11: 73 Basisconcepten van PowerShell voor beginners (90% - 2 scores - 6 deelnemers)
12: 60 Canva voor beginners (90% - 1 scores - 12 deelnemers)
13: 40 AI voor de leerkracht Nederlands (90% - 2 scores - 8 deelnemers)
14: 121 Ontwerp je eigen digitale escape room met Canva (88% - 9 scores - 23 deelnemers)
15: 125 Je eigen AI-assistent met Google Notebook LM (88% - 12 scores - 19 deelnemers)
16: 80 Ben je al uitgelogd? (88% - 5 scores - 13 deelnemers)
17: 67 Wegwijs in de Google Admin Console (87% - 7 scores - 15 deelnemers)
18: 90 Krachtige instructiemomenten ondersteunen met ICT (86% - 8 scores - 20 deelnemers)
19: 94 AI met Fond: Gemini voor Gevorderden (86% - 5 scores - 27 deelnemers)
20: 61 Canva voor gevorderden (86% - 7 scores - 25 deelnemers)
21: 53 Maak in 30 minuten tijd zelf interactieve oefeningen & spelletjes (85% - 2 scores - 14 deelnemers)
22: 54 Workshop games maken (85% - 2 scores - 11 deelnemers)
23: 1 KEYNOTE 9:30 DADO VAN PETEGHEM Onderwijs met toekomst en met hart (84% - 24 scores - 75 deelnemers)
24: 12 Leer prompttechnieken toepassen voor LLM's #AI (90') (84% - 5 scores - 13 deelnemers)
25: 49 Krachtige digitale werkvormen (84% - 11 scores - 19 deelnemers)
26: 68 Eén gezamenlijke Microsoft- en Google-tenant voor onze scholen (84% - 7 scores - 19 deelnemers)
27: 3 KEYNOTE 11:00 - KENNISRIJK CURRICULUM in een digitale wereld (83% - 6 scores - 13 deelnemers)
28: 150 KEYNOTE 14:00 - Essentie van artificiële intelligentie #AI (60') (83% - 6 scores - 24 deelnemers)
29: 135 Apps in de kleuterklas (82% - 6 scores - 21 deelnemers)
30: 102 Maak je eigen AI-assistent (82% - 5 scores - 20 deelnemers)

