Evaluatie

Als deelnemer aan de ICT-praktijkdag kan je na aanmelding het evaluatieformulier invullen.

Algemeen

1. Wat vond je van de aankondiging, uitnodiging, website en communicatie vooraf?
score: 80%

2. Wat vond je van het onthaal?
score: 84%

3. Wat vond je van de keynotes?
score: 42%

4. Wat vond je van de lunch (aanbod – organisatie)?
score: 76%

5. Wat vond je van de ICT-onderwijsmarkt met educatieve firma’s?
score: 68%

6. Wat vond je van de accommodatie van de hogeschool en van je leslokalen?
score: 83%

7. Geef de algemene organisatie een score
score: 82%

30 best geëvalueerde sessies

1: 51 AI in actie: slimme projecten met de micro:bit (100% - 2 scores - 6 deelnemers)

2: 136 Creatief aan de slag met de iPad in de lagere school (95% - 2 scores - 11 deelnemers)

3: 24 Google AI - Gemini en NotebookLM uitgelegd (60') (95% - 2 scores - 8 deelnemers)

4: 104 Zet AI naar je hand en maak zelf op maat gemaakte tools (91% - 8 scores - 27 deelnemers)

5: 55 PyGame: Games maken met Python (90% - 1 scores - 13 deelnemers)

6: 8 Hoe breng ik AI in de klas: van lesmateriaal tot voorbeelden 60' (90% - 2 scores - 8 deelnemers)

7: 20 Het belang van wachtwoordloze aanmelding (90') (90% - 2 scores - 10 deelnemers)

8: 96 Interactieve afbeeldingen: betrek leerlingen actief bij de les (90% - 1 scores - 6 deelnemers)

9: 105 AI voor de leerkracht vreemde talen (90% - 3 scores - 12 deelnemers)

10: 113 Jouw code in het ruimtestation ISS (voor totale beginners) (90% - 2 scores - 4 deelnemers)

11: 73 Basisconcepten van PowerShell voor beginners (90% - 2 scores - 6 deelnemers)

12: 60 Canva voor beginners (90% - 1 scores - 12 deelnemers)

13: 40 AI voor de leerkracht Nederlands (90% - 2 scores - 8 deelnemers)

14: 121 Ontwerp je eigen digitale escape room met Canva (88% - 9 scores - 23 deelnemers)

15: 125 Je eigen AI-assistent met Google Notebook LM (88% - 12 scores - 19 deelnemers)

16: 80 Ben je al uitgelogd? (88% - 5 scores - 13 deelnemers)

17: 67 Wegwijs in de Google Admin Console (87% - 7 scores - 15 deelnemers)

18: 90 Krachtige instructiemomenten ondersteunen met ICT (86% - 8 scores - 20 deelnemers)

19: 94 AI met Fond: Gemini voor Gevorderden (86% - 5 scores - 27 deelnemers)

20: 61 Canva voor gevorderden (86% - 7 scores - 25 deelnemers)

21: 53 Maak in 30 minuten tijd zelf interactieve oefeningen & spelletjes (85% - 2 scores - 14 deelnemers)

22: 54 Workshop games maken (85% - 2 scores - 11 deelnemers)

23: 1 KEYNOTE 9:30 DADO VAN PETEGHEM Onderwijs met toekomst en met hart (84% - 24 scores - 75 deelnemers)

24: 12 Leer prompttechnieken toepassen voor LLM's #AI (90') (84% - 5 scores - 13 deelnemers)

25: 49 Krachtige digitale werkvormen (84% - 11 scores - 19 deelnemers)

26: 68 Eén gezamenlijke Microsoft- en Google-tenant voor onze scholen (84% - 7 scores - 19 deelnemers)

27: 3 KEYNOTE 11:00 - KENNISRIJK CURRICULUM in een digitale wereld (83% - 6 scores - 13 deelnemers)

28: 150 KEYNOTE 14:00 - Essentie van artificiële intelligentie #AI (60') (83% - 6 scores - 24 deelnemers)

29: 135 Apps in de kleuterklas (82% - 6 scores - 21 deelnemers)

30: 102 Maak je eigen AI-assistent (82% - 5 scores - 20 deelnemers)