Toppers vorige ICT-praktijkdag

1: 6 Games maken met Python PyGame (100% - 1 scores - 10 deelnemers)

2: 14 Game Design in de klas: Creëer, leer en inspireer met Bloxels (90% - 1 scores - 4 deelnemers)

3: 10 Maak je eigen online escaperoom met Genially (90% - 4 scores - 19 deelnemers)

4: 1 Hoe breng ik AI in de klas: van lesmateriaal tot concrete spreken (85% - 2 scores - 9 deelnemers)

5: 2 Gamification mét leereffect (85% - 2 scores - 7 deelnemers)